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Les Assemblées

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MessageSujet: Les Assemblées Les Assemblées  EmptyDim 5 Avr - 16:24


LES ASSEMBLÉES
« PLUS ON EST DE FOUS, PLUS ON RIT... OU PLUS ON SE TAPE DESSUS »

➥ INFO GENERALE. L'univers de WOD se base sur deux principes : la politique et les factions. Représentées sous forme d'Assemblées, celles-ci exposent le système politique du jeu. Chaque Conseil ou/et Assemblée est référente en cas de conflit dans lequel l'un de ses membres est impliqué.

CONSEIL DU RENOUVEAU
POUVOIR GESTIONNAIRE DE LA VILLE

Conseil actuellement à la tête de la ville, il prône le vivre ensemble, dans la sagesse que cela implique. Tout acte répréhensible sera sanctionné, tout acte bienveillant sera récompensé. À la manière de Thétis, dont ils ont emprunté le symbole, le Conseil du Renouveau veille à ce que la justice et l'honnêteté soient les maîtres mots de la société dans laquelle ils évoluent et font évoluer la population Bristolienne.

➥ Composition

  • 4 Elfes : Tiberius Blackstone, Anthea Blackrain, + 2 inventés
  • 1 Superno Vampire : Sage Curtis
  • 1 Superno Lycan : Faye Marshall
  • 1 Superno Altération : Liam Moore
  • 1 Neutrum humain : à inventer
  • 1 Imperium Humain : à inventer (Purificateur)
  • 1 ancien réversien : à inventer
  • 1 aristocrate : à inventer

➥ Sujets connexes

Groupes
Situation Actuelle
Charte du Conseil du Renouveau

Imperium
Assemblée anti-surnaturels

Assemblée composée de groupuscules divers (Purificateurs, Rédempteurs,...) vouant envers les surnaturels une haine allant de pacifique à féroce. Entre eux, une entente parfois tendue et difficile – il est après-tout difficile de supporter pour certains que même parmi eux se trouvent des surnaturels – mais ils restent cependant unis par une cause commune : défaire la cause anti-surnaturels. Ils ont adopté un Conseil d'Administration aux allures de tribunal militaire, condamnant chaque dérive ou acte de bonté envers une altération. Le Président de cette même Assemblée représente le groupe au sein du Conseil du Renouveau.

➥ Composition
Altérations anti-Aberrations, Elfes anti-aberrations, Humains, Rédempteurs, Anciens CAA & CODECS

  • 1 Président Humain : à inventer
  • 4 lieutenants : à inventer
  • 1 ancien CAA : à inventer
  • 1 ancien CODECS : à inventer


➥ Les Purificateurs
Groupuscule d'extrémiste ayant sa grande importance au sein des Imperiums. Plein de haine envers les Anomalies, ils ne cessent de chercher des solutions d'exterminations à leur encontre, rendant difficile la cohabitation même avec les Altérations et Rédempteurs au sein de leur groupe. Ils vont travailler avec ceux-ci pour se débarrasser de la menace surnaturelle immédiate, mais qu'ils ne se leurrent pas de trop, travailler avec un Purificateur signifie d'avoir également une cible sur son dos. Ils continuent donc d'alimenter les tensions au sein de leur Assemblée mais également à l'extérieur de celle-ci.

NB: il est à noter que le terme "faction" sera appliqué dans le cas des guerres entre assemblées, sur un plan non politique.

➥ Sujets connexes

Groupes
Situation Actuelle

Neutrum
Assemblée pro-neutres

Assemblée composée d'une population peu désireuse de se mêler des affaires des uns et des autres, elle se retrouve cependant au coeur de Redcliffe afin d'établir les votes pour ceux qui désirent défendre leurs intérêts au sein du Conseil du Renouveau. Contrairement au Superno ou à l'Imperium, ils n'ont pas de Conseil d'Administration mais un Président d'Assemblée qui se charge de rapporter les décisions du groupe lors des réunions du Conseil du Renouveau.

➥ Composition
Lycans, Vampires, Altérations, Elfes, Humains, Rédempteurs

  • 1 Président Humain : à inventer


NB: il est à noter que le terme "faction" sera appliqué dans le cas des guerres entre assemblées, sur un plan non politique.

➥ Sujets connexes

Groupes
Situation Actuelle

Superno
Assemblée pro-surnaturels

Assemblée composée d'êtres surnaturels et de sympathisants à la cause surnaturelle, se voulant la plus pacifique possible (disons qu'il ne faut pas non plus venir leur chercher des noises sous peine d'en prendre pour son grade). Son QG se trouve sur le port d'Harbourside et est considéré comme une terre sainte, où personne ne peut enclencher de conflit sous peine d'être traduit devant le Conseil d'Administration de l'Assemblée Superno, que chaque créature surnaturelle peut joindre en cas de problème.

➥ Composition
Lycans, Vampires, Altérations, Elfes, Potentiels, Humains pro-surnaturels

  • 3 Vampires : Sage Curtis + 2 inventés
  • 3 Lycans : Faye Marshall + 2 inventés
  • 2 Altérations : à inventer
  • 1 Elfe : à inventer


➥ Les Potentiels
Groupuscule d'Altérations désireuses de faire entendre la portée de leur pouvoir à la population et surtout de la faire accepter par celle-ci. Elle est dirigée par Liam Moore et se divise en deux "camps": celle qui est pour la suprématie des Altérations, suggérant que leurs pouvoirs leur confère davantage de supériorité que n'importe quelle autre faction, et la seconde, beaucoup plus ouverte à l'égalité intra-espèces.

NB: il est à noter que le terme "faction" sera appliqué dans le cas des guerres entre assemblées, sur un plan non politique.

➥ Sujets connexes

Groupes
Situation Actuelle

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